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🎬 Silent Hill

Silent Hill

3 de septiembre de 2006
Opinion
👍 Lo mejor
La música(aunque eso no tiene mérito, ya que están sacadas directamente de los juegos) hecha por el maestro Akira Yamaoka
👎 Lo peor
Intentar resumir 4 historias independientes entre si en una hacen que salga un batiburrillo como este.

Criticas (1)

3 de septiembre de 2006
Critica

El dĂ­a que me enterĂ©, hace algunos años, que iban a rodar una pelĂ­cula acerca de la famosa saga de videojuegos “Silent Hill” he de confesar que algo me puso extremadamente alerta: siendo dicha saga una de mis favoritas, con cuatro juegos a cada cual mejor y con una filosofĂ­a que nada tenĂ­a que envidiar a muchos libros o pelĂ­culas, tenĂ­a la extraña sensaciĂłn de estar ante un nuevo fiasco dentro del futil intento (hasta que salga algo medianamente decente) de intentar llevar un videojuego a la gran pantalla. PasĂł con las dos entregas de Resident Evil, hechas para lucimiento de la “actriz” Mila Jovovich, y echando la vista hacia atrás, con las infumables “Street Fighter”,”Mario Bros”, sin hablar por supuesto de esos engendros llamados “Mortal Kombat” o “Alone in the Dark”. Curiosamente, dichas pelĂ­culas proceden de juegos con calidad reputada, cualquiera que sepa un poco acerca del mundillo consolero sabrá que son tĂ­tulos con renombre . Pero amigo mio, en pelĂ­culas son desde luego, otro cantar. Quizás, la Ăşnica y honrosa excepciĂłn sea “Final Fantasy”, pero claro, lo que salva a este tĂ­tulo es que precisamente no está basada en ni uno solo de los 12 juegos, y creo que ahĂ­ estuvo el mĂ©rito de salvar al menos los muebles(mi cuerpo se convulsiona al saber que se va a adaptar tambien “Metal Gear Solid”). Partiendo de esa base, de mi total y absoluta subjetividad a la hora de hablar de la Ăşltima pelĂ­cula de Christophe Gans(al que tengo algo estigmatizado ,no, no me gustĂł nada “El pacto de los lobos”), me dispongo a hablar de la pelĂ­cula en si.

Aunque, como menciono en el párrafo anterior, el director no me daba mucha confianza, no era asĂ­ el nombre del guionista Roger Avary, co-creador de uno de los guiones sin duda más brillantes de la historia del sĂ©ptimo arte: Pulp Fiction , del siempre correcto(aunque no brillante) Sean Bean y del fantástico trabajo musical llevado a cabo por Akira Yamaoka(que lleva la mĂşsica de los juegos directamente a la pantalla), pensĂ© “que demonios, vamos a darle un voto de confianza a esto”.

Básicamente la película toma como base más o menos aproximada el argumento del primer juego aunque mezcla conceptos de todos ellos, en el que una madre (Rose, interpretada por Radha Mitchell) acude a Silent Hill, el pueblo que su hija no para de nombrar en sueños, con la esperanza de encontrar respuestas a ciertos comportamientos extraños de su hija. Una vez en la entrada del pueblo, todo parece cambiar y el coche de Rose pierde el control, quedándose nuestra protagonista inconsciente.

Cuando despierta, su hija Sharon ha desaparecido, por lo que sale del vehĂ­culo y se dirige caminando hacia el pueblo, a la expectativa de lo que se pueda encontrar. Silent Hill, por otro lado, está totalmente desierto, y una especie de neblina cubre todo el pueblo sin que se pueda ver gran cosa alrededor . A partir de este momento y en lĂ­neas generales, el argumento se mantiene interesante, a la expectativa de lo que pueda pasar, y cuando acontece, uno se asombra de uno de los pocos aciertos del filme: el buen trabajo a la hora de modelar a las extrañas criaturas que pueblan la ciudad, por lo que podrĂ­a afirmar que la primera mitad de la pelĂ­cula me parece bastante decente. A partir de ese momento, el argumento cae en picado convirtiendo una idea excelente – la del primer juego, que si se hubiera llevado tal cual a la pantalla hubiera sido un pelotazo- se convierte en un batiburrillo de ideas, en el pobre intento de condensar lo incondensable: 4 argumentos totalmente diferentes entre sĂ­ en uno solo. Para que os hagais una idea, es como si condensáramos toda la saga de Star Wars en una sola cinta (Âżque saldrĂ­a de ahĂ­? Nada bueno, seguro). Os recomiendo vivamente que si querĂ©is y podĂ©is, le deis una oportunidad a los juegos, no tienen nada que ver con la cinta y son pequeñas obras de arte.

Quizás a la gente que no conozca de nada los juegos pueda mínimamente interesarle, pero aun así me temo que no obtiene ni el aprobado.